Ce forum rpg propose un univers inspiré du Moyen-Age slave, sur fond de fantasy. Il peut contenir des scènes potentiellement choquantes, et il est donc réservé à un public adulte, âgé de 18 ans au minimum.
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Bonne visite sur les terres de l'Eternel Hiver.
Eternel Hiver
Bienvenue sur Eternel Hiver.
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Eternel Hiver
Une terre plongée dans un hiver sans fin, où vous pourrez bâtir votre domaine, et affronter vos adversaires pour le meilleur, ou pour le pire.
Depuis plus d’un siècle et demi, le Royaume de Borea se trouve plongé dans un hiver sans fin. La belle saison se résume à trois mois de chaleur relative, avant que la neige ne revienne et n’engloutisse la terre, les hommes, et leurs villages. Deux peuples, les Boréens et les Yarvots, doivent y cohabiter alors que tout les oppose. Les boyards boréens doivent veiller sur leurs sujets, quand les Yarvots nomades ne vivent que pour leur clan et leurs rennes. Mais lorsque l’Eternel Hiver débute, il faut alors songer à survivre. Dans les ténèbres de la longue nuit polaire, tout peut arriver. L’homme devient son propre prédateur, et la fin justifie tous les moyens. Bâtissez votre domaine et protégez vos gens. Triomphez de l’adversité et des hommes. Sans quoi l’Eternel Hiver vous engloutira.
Forum optimisé pour Mozilla Firefox & Google Chrome. Forum ouvert le 01/05/2023. Avatars en 200*350. Contexte, codage et graphisme par Ded Moroz. Système de jeu par Givre et Brouillard. Système de quête et modération discord par Blizzard. Remerciements à CCCrush et NeverUtopia.
Les terres de l'Ouest furent les premières colonisées lorsque les Boréens débarquèrent jadis. Habitées depuis quelques siècles, elles passent pour les terres les plus sûres... mais pas forcément les plus riches.
Les régions centrales constituent le cœur du Royaume de Borea. Baignée par une forte chaleur l'été, elles sont dès l'hiver englouties sous les neiges et battues par un vent glacial.
Les terres de l'Est sont encore les plus méconnues du pays. Habitées par des autochtones nomades qui élèvent les rennes, on les dit fabuleuses, et sauvages. Mais extrêmement dangereuses.
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MAITRES DU JEU • Les Maîtres du Jeu sont les gardiens des règles de la communauté, et s'assurent de sa bonne gestion. Ils sauront vous faire vivre de grands moments et des animations d'anthologie, comme de grandes batailles et des quêtes palpitantes.
BOYARDS • Les boyards constituent la noblesse du Royaume de Borea. Soumis théoriquement au Tsar, ils demeurent relativement indépendants à l'échelle locale. Ils peuvent s'allier entre eux, se combattre ou s'ignorer mutuellement. Cependant, il est de leur devoir de veiller sur les gens vivant sur leurs terres.
HOMMES LIBRES • Les hommes libres peuvent aller et venir, mais dans le Royaume de Borea, vivre seul, c'est s'exposer à tous les dangers, et ne bénéficier d'aucune protection. Artisans, marchands, ou membres du clergé entre autres professions, ils sont une frange marginale de la population, qui peut toutefois s'implanter dans un domaine.
SERFS • Les serfs constituent l'immense majorité de la population du Royaume de Borea. Liés aux terres d'un seigneur, ils en sont les travailleurs. Selon le boyard auxquels ils appartiennent, leur condition peut être aussi enviable que celle d'un homme libre, ou à l'inverse, aussi misérable que celle d'un esclave.